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ベルス(Verus) ベルス(Verus)詳細データ 解説余談 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア モデル オフロード ディンカ ベルス ラテン語で「真実」 2人 速 ポラリス Sportsman 850/570 プラットフォーム カスタム 改造可能カラー 改造費用テーブル クラクション PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ 最高 バイク プラットフォーム 価格 売却額 保険料 ガレージ保管 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $192,000 $ $ 可 解説 『カヨ・ペリコ強盗』で追加されたATV。 通常価格は$192,000と最近追加された車両としてはお手頃価格。 フレーバーテキストにもあるように、ATVとしては珍しく二人乗りが可能である。 モデルはポラリス製「ATV SPORTSMAN」シリーズの一つ。同社は軍・警察用向けの車両・ATV・スノーモービルなどを手掛けている。 性能的には同じ四輪バイクであるブレイザー・ライフガード以上、通常仕様ブレイザー以下といったところ。 ATVの中ではかなり重量級であり、フロントヘビー。歩道などの少しの段差でハンドルを切っていると大きくスピンしてしまうほどで、「オフローダー」というテキストとは裏腹に荒地での操作は困難を窮める。 なるべく平地を走るようにしよう。 余談 実装された2021/2/18から2週間の間、無料配布されていた。 ディンカ ベルスは激しい連続ロールや暴力的なまでのスピン、 信じ難いほど破壊的な正面衝突にも耐えられるタフなオフローダーです。 もちろん、むき出し状態のドライバーは耐えられません。ですが2人乗りなので、相棒と怪我をシェアできます。 (Warstock Cache & Carryサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない オンライン オンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 カヨ・ペリコ強盗の準備ミッション、フィナーレにて出現。「機材:指紋クローンメーカー」サイバーセキュリティ主任の拠点に固定で出現する。こちらは搭乗不可。 フィナーレでは検問所の周辺に出現する。搭乗可能。 ダックスに電話をかけることで受けられるフーリガンのジョブの一つ「ヘビーメタル」で登場。回収対象であるボブキャットXLの受け渡し地点の近くに2台配置されている。乗車可能。 改造費用 最高額テーブル。 マンティススカウト同様、ミリタリー系を意識してるのかカスタムパーツもATVの中では豊富で、前後に弾薬箱やバッグを複数取り付けられる。 但し元ネタの車両のバリエーションである軍用の「SPORTSMAN MV850」は残念ながら再現できない。 ボディーペイントは銃器密造アップデートで追加された迷彩を塗装できる。
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- 【ジャンル】アニメ 【名前】スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール 【属性】戦闘用モビルスーツ 【大きさ】17.72m 【攻撃力】大きさ相応の達人並み。重量69.30tのモビルスーツ、バクゥを手から放つワイヤーで突き刺し、片手で振り回せる。 ビームライフル:参考テンプレのジン以上のモビルスーツを一撃で破壊。 射程は少なくとも現代の兵器よりは上。 【防御力】参考テンプレのジン以上 【素早さ】移動速度は中堅とほぼ互角。やや遅めに描写されているが、追いかけることはできる程度。 中堅と50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。 両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】連合軍サイドの主人公 【短所】自分は関係ありませんみたいな面しやがって 【備考】種世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言) 【参考テンプレ】 【名前】ジン 【属性】モビルスーツ 【大きさ】21.43m 【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。 【長所】硬い 【短所】戦車にやられた 【中堅】 【素早さ】自分のビーム並みの速度で宇宙を飛ぶ。その速さで動き回りながら、大量にいた敵機を確実に一発ずつで仕留める。 スウェンと50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。 両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。 レーザーが発射されてから1kmぐらい先の目標に着弾する前に「セレーネ!」と叫んだりできる。 vol.2 143 :格無しさん:2009/04/30(木) 18 18 00 ストライクノワール考察 ○ブリキ大王 ビームライフル勝ち ○プロヴィデンス ビームライフル勝ち △ロックマンX~バルキリー 倒せない倒されない ○フリーダム ビームライフル勝ち △ロボ~ビルバイン 倒せない倒されない ×サザビー~νガンダム ファンネル負け ×ケルビム 攻撃負け ロボ=ファイヤーバルキリー=ストライクノワール>フリーダムガンダム vol.5 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 03 29 38 ID wPXVJznG ストライクノワール総当り ×フリーダム BR負け ×ZZ サーベル負け △ゾンバイオ 倒せない倒されない ×サザビー~ν ファンネル負け ×ケルビム 攻撃負け vol.5 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22 48 21 ID ZJvkfSdv スターゲイザーのテンプレ見てて思ったが、種世界のビームって亜光速なんだからもうちょい上いけね? 公式外伝なわけだし 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22 49 47 ID vdDdJ7Ww テンプレに書いてない 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22 56 56 ID ZJvkfSdv これでいいのか? 【作品名】機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- 【ジャンル】アニメ 【名前】スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール 【属性】戦闘用モビルスーツ 【大きさ】17.72m 【攻撃力】大きさ相応の達人並み。重量69.30tのモビルスーツ、バクゥを手から放つワイヤーで突き刺し、片手で振り回せる。 ビームライフル:参考テンプレのジン以上のモビルスーツを一撃で破壊。 射程や弾速は少なくとも現代の兵器よりは上。 【防御力】参考テンプレのジン以上 【素早さ】移動速度は中堅とほぼ互角。やや遅めに描写されているが、追いかけることはできる程度。 中堅と50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。 両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】連合軍サイドの主人公 【短所】自分は関係ありませんみたいな面しやがって 【備考】種世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言) 【参考テンプレ】 【名前】ジン 【属性】モビルスーツ 【大きさ】21.43m 【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。 【長所】硬い 【短所】戦車にやられた 【中堅】 【素早さ】自分のビーム並みの速度で宇宙を飛ぶ。その速さで動き回りながら、大量にいた敵機を確実に一発ずつで仕留める。 スウェンと50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。 両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。 レーザーが発射されてから1kmぐらい先の目標に着弾する前に「セレーネ!」と叫んだりできる。 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23 00 07 ID vdDdJ7Ww 外伝の小説版が本編やらスタゲと同じ世界観ならいいのでは? 攻撃力がアレだからたいして上がらないけど 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23 01 57 ID ZJvkfSdv アストレイはいろんな漫画・小説なんかで展開してるけど、基本的に全部つながってる。 だから漫画で小説のことが描かれたりするシーンや、逆もあったり。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23 04 23 ID vdDdJ7Ww なら問題ないのかな? 再考察待ちに移動させとけば? 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23 06 42 ID ZJvkfSdv おk。 vol.5 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/29(火) 18 58 51 ID qc3UxDZQ ストライクノワール再考察 光速に迫るだし亜光速だが数値指定ないから1% νガンダム(アニメ)から下がる ×νガンダム サーベル負け ×∀ 月光蝶負け △ジェネラル~天使 倒せない倒されない ×大先行者 キャノン負け △フューラー~ヤソマガツ 倒せない倒されない ×バースデイ 射程入って張り手負け △アムシペ 倒されない ○アプサラス BR連射勝ち △ライジンオー~邪鬼王 倒せない倒されない ×ゲッターロボ號 マシンガン負け ○トールギス BR勝ち △ディスティニー~ロボ 倒せない倒されない ○ブリキ BR勝ち ゲッターロボ號>ストライクノワール>トールギス せっかく速いのに低火力すぎる
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Ver8.0 No LOVELY QUEST 0631 桜庭 水穂 0632 瑚乃瀬 羽美 0633 アイノ=テア=クーヴルール 0634 八乙女 いろは 0635 仁科 綾花 0636 八乙女 はつね 0637 藤井 柚菜 0638 萩山 鈴乃 0639 芹沢 紗希 0640 理事長 0641 犬飼 孝 No この大空に、翼をひろげて 0642 水瀬 碧 0643 羽々音 小鳥 0644 姫城 あげは 0645 望月 天音 0646 風戸 亜紗 0647 風戸 依瑠 0648 羽々音 ひばり 0649 姫城 ほたる 0650 雲居 朱莉 0651 時雨 佳奈子 0652 五十嵐 達也 0653 田崎 柾次 0654 美鷺 イスカ 0655 ハット No うたわれるもの 0656 ハクオロ 0657 エルルゥ 0658 アルルゥ 0659 オボロ 0660 ユズハ 0661 ドリィ&グラァ 0662 ウルトリィ 0663 カミュ 0664 ベナウィ 0665 クロウ 0666 カルラ 0667 トウカ 0668 クーヤ 0669 サクヤ 0670 ゲンジマル 0671 ヌワンギ No ものべの 0672 沢井 透 0673 沢井 夏葉 0674 沢井 夏葉 0675 有島 ありす 0676 すみ 0677 飛車角 0678 有島 尚武 0679 有島 菜穂子 0680 とおこ 0681 ひめみや 0682 ちま 0683 高畑 厳芳 0684 山木 芳秀 0685 滝女郎 No バトルカード 0063 待ち伏せ 0064 取っ組み合い 0065 草むしり 0066 大掃除 0686 木登り 0687 製図 0688 ツイスターゲーム 0689 釣り 0690 ファッションショー 0691 耳掃除 No アイテムカード 0692 正装 0693 ビーズの指輪 0694 ミルフィーユ 0695 憧れ 0696 ありすの美容室 0697 線香花火 0698 満月の夜 0699 迷子 No イベントカード 0106 悲痛な叫び 0107 赤面 0109 SOS 0120 フルソマの惑わし 0125 二人乗り 0126 スーパーイチャイチャタイム 0128 討ち入り御免! 0106 回復祝い 0521 足蹴り 0700 七星祭 0701 恩返し 0702 いけない遊び 0703 水まき 0704 寝不足 0705 大空の告白 0706 乾いた笑い 0707 登校 0708 占領 0709 歯磨き 0710 間接キス 0711 異常成長 0712 花火大会 0713 ゲリラ豪雨 0714 ウィツァルネミテア 0715 二人の共同作業 No EXスキルカード EX0065 日光浴 EX0066 甘えん坊 EX0067 お昼寝 EX0068 集合写真 EX0069 愛の囁き EX0070 貸し切り家族風呂 EX0071 川遊び EX0072 平常心
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このゲームでは移動手段であり、攻撃手段であり、防御手段である乗り物。 乗り物の選択によって生死が決まることもしばしば。 ゲーム中の車両装甲には3段階のランクがある。 軽:アサルトライフルなどのあらゆる火器・地形等の衝突でダメージを受ける。 中:歩兵用の小銃や車載機関銃、汚染区域のダメージを無効化するが、地形等の衝突ではダメージを受ける。 重:中装甲に加え、地形等の衝突を無効化する(国境ゲート北の谷とかに落下しても無傷)。 軽車両やオブジェクトを踏み潰して破壊できる。キャタピラ車両はほぼこれ。 カッコ内は実物のものの名称及び俗称。実物の知識についてはWikipediaへのリンク参照。 国連軍任務部隊 ■M1025 SCOUT(ハンヴィー) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転手1名/乗員3名/機銃手1名 重機関銃(300) 軽 国連軍の標準的な偵察車。 専ら移動用として使うことになるだろう。 射手は乗せておいて損は無いはず。 .50calマシンガン(12.7mm重機関銃M2)を装備。 ■M1027 定員 装備(装弾数) 装甲 運転手1名/乗員1名/射手1名 対空ミサイル(8) 軽 M1025が原型の対空車両。 わざわざ乗る意味は…。SA-8と違い一応水平射撃も出来る ■国連軍トラック(勝利) 定員 装備 装甲 運転手1名/乗員1名 なし 軽 この車の存在には気づかない人も多いだろう。 特定のミッションでしか登場しない。Ka-50ホーカムと同じミッションで隣にひっそりあるので見向きもされない。 ■M1126 APC(ストライカー装甲車) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転手1名/乗員4名/機銃手1名 重機関銃(300) 中 8輪装甲車。 兵員輸送に使うのが普通。輸送能力ではUH-60のほうが上だが、対空ミサイルが待ち構えていてヘリを使えない場合に。 防弾装甲は少し安心できるくらいなので過信しないほうが良い。 ■M1 Tank(M1A1エイブラムス) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼砲手1名/機銃手1名 主砲(40+1)、重機関銃(600) 重 主力戦車。まさに国連軍の最終兵器。 主砲の弾速は他勢力の主力戦車のどれをも寄せ付けない速さ。 また他の戦車と違い主砲攻撃の加害範囲が狭い代わりに凄まじく高い攻撃力を持つ。 さらに耐久力も半端ではなく、T-62の主砲を4発耐え抜く装甲を持っている。 機銃もかなりの連射速度を誇る。 それだけにゲーム中では最終ミッションを含め3度せず、最初の出番では実質使用不可。 乗り回したければ契約破棄を利用しよう。 ■M3 APC(M3ブラッドレー歩兵戦闘車) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼砲手1名/乗員4名 機関砲(900)、対戦車ミサイルランチャー(10+1) 重 戦車ではなく歩兵戦闘車という分類。 対人、対軽装甲車両用の機関砲と、重装甲車両用のミサイルランチャーを装備。 高い汎用性が魅力。小回りが効く便利な車両だが、登場機会は少ない。 未登場のクラブチャプター以外では開始直後から入手可能なので上手く活用したい所。 ■UH-60(UH-60 ブラックホーク) 定員 装備(装弾数) 装甲 操縦手1名/乗員6名うち2名は機銃手 ミニガン(3000)×2 軽 国連軍が使用している汎用ヘリコプター。 全長が大きく、動きが鈍重な為、攻撃に晒されやすい反面、 収容人数が多く、ウインチで吊り下げられる重量も大きい。 Deckの抽出要請時等、比較的目にする機会が多い。 サイドドア部にマシンガンを装備しており、 友軍兵士を配置させておけば状況に応じて使用してくれるが、 照準が画面外にあるので、意図的に当てるのは多少苦労する。 その代わり、狙いが極めて正確かつ友好度が絶対に下がらないので苦労に見合う性能ではある。 自分で使用することも可能だが、操縦を担当する者がいなくなってしまう為、 結果的に地上に駐機している状態での使用に限られてしまう。 南部の国連軍基地の南西に、この機体を使用したチャレンジ有り。 ここで手軽に機体と国連軍兵士が調達できる。 (付近の山間部に反乱軍の対空ミサイル車両があるため注意) ■YAH-56 GunShip(AH-64 アパッチ) 定員 装備(装弾数) 装甲 操縦手1名 機関砲(1200)、70mmロケットポッド(38)、対戦車ミサイル(8)、空対空ミサイル(4) 軽 重戦闘ヘリ。 北マップのMASH上空を旋回している。 しかし通常プレイでは乗る機会が無い。なんとかして乗れば強いのだが… 使いたければ低空飛行している時にスナイパーライフルかAAライフルでパイロットを撃ち殺して落ちたところを乗ろう。 なかなか低空飛行してくれない時はグレネードなどを爆発させると確認のためか降りてくるのでそこを狙撃しよう。 ★CH-47 Cargo(CH-47 チヌーク) 大型輸送ヘリ。国連ミッションで国連側が手配する車両を注文すると見れる。乗れません。 韓国連盟 ■K1025 SCOUT 定員 装備(装弾数) 装甲 運転手1名/乗員3名/機銃手1名 重機関銃(300) 軽 国連軍のM1025と同一の性能。 違いはカラーリング(塗装)とカモフラージュできる勢力が韓国軍である点のみ。 ■K966 定員 装備(装弾数) 装甲 運転手1名/乗員3名/砲手1名 対戦車ミサイルランチャー(10+1) 軽 K1025の武装を対戦車ミサイルランチャーにしたもの。 韓国連盟を敵に回すミッションなどの場合、この車両が一番の脅威となる。 運転する場合は砲手をつけておこう。 自ら対戦車ランチャーを操作する場合だが、これはTOW(有線誘導)なので発射後も弾をコントロールできることを覚えておこう。 ■韓国軍トラック(勝利) 定員 装備 装甲 運転手1名/乗員1名 なし 軽 これもまたレアトラック。チョンジュ飛行場や一部のミッションで置いてある。 でもトラックはただのトラック。 ■K200 APC(K200装甲兵員輸送車) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼砲手1名/乗員4名 機関砲(600) 重 韓国連盟の歩兵戦闘車。 国連のM3 APCには劣るが、装備されているものが結構強いので使えなくはない。 M3 APCより若干機関砲の連射速度が速い これまた敵に回すと非常に厄介。 ■KIFV 定員 装備 装甲 運転手1名/乗員4名 通信妨害装置 重 韓国連盟のジャマー車両。 K200がベースのため、反乱軍のコントロールビークルより装甲が厚い。 特定のミッションまたは北マップ特定の場所にて出現する。 ■K-60 定員 装備(装弾数) 装甲 操縦手1名/乗員6名うち2名射手 ミニガン(3000)×2 軽 ブラックホークのライセンス生産型。 北マップ韓国連盟HQの上を飛び回っている。 南マップではミッション中に着陸するので簡単に入手できるが、無理に狙う程ではない。 『沈黙』では標的の逃走防止の為に奪う意味もあるが、それ以外では韓国軍の輸送ヘリが必要な場面がない為。 逆に狙撃しないと手に入らない北マップでは使い道が出てくるので入手時期がやや嚙み合っていないのが惜しい所。 ■LHX Light Attack(RAH-66 コマンチ) 定員 装備(装弾数) 装甲 操縦手1名 重機関銃(500)、対戦車ミサイル(4)、空対空ミサイル(4) 軽 ダイヤ・ハートチャプターでお世話になる軽攻撃ヘリ。 一方で韓国軍との対決ミッションでもほぼ毎回出現するのでこれに攻撃される事も多い。 スペードチャプターでは狙撃しないと入手不可。墜落時に爆発しやすく、シンジュファームでは中国軍に撃墜されがちなので地味に面倒。 Mi-35以外にも、狙撃前提ならYAH-56の方が強力、同じチャプターでKa-50も入手可能、と韓国軍の攻撃ヘリに拘りがなければ出番はない。 空対空ミサイルを積んでいるヘリはこれとYAH-56 GunShipだけである。ヘリからヘリを狙い撃ちできる…が無くてもあまり困らない装備だろう。 ★K-53(CH-53) 韓国軍の輸送ヘリ。国連軍ダイヤ「ジャーナリスト」で見れる。見れるだけ。 韓国軍のミッションで車両をサプライするとこのヘリが車両を運んでくる。 中国軍 ■BJ2020 SCOUT(BJ2022) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転手1名/乗員1名/機銃手1名 7.62mm機関銃(300) 軽 中国軍の標準的な偵察車両。 装甲が薄い。M1025 SCOUTに比べて機関銃の連射が速い。 車体が小さく軽いので安定性も悪い。ムチャな運転は控えよう。 7.62mmPKM機関銃を装備。 ■中国軍トラック(勝利) 定員 装備 装甲 運転手1名/乗員1名 なし 軽 特筆すべきことも無い、ただのトラック。 ■給油車(勝利) 定員 装備 装甲 運転手1名/乗員1名 なし 軽 上記のトラックをベースとしている。耐久力が高くない上に燃料を積んでいるので、運転中は衝突や敵の攻撃に注意。 爆弾代わりに使うには威力と手間が見合わない。 ■Type 89 APC(89式装甲車) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼砲手1名/乗員4名 対戦車ミサイルランチャー(10+1) 重 中国軍のランチャー付き装甲車。 ミサイルランチャーは有線誘導なので当たらないと嘆かず、発射後も操作しよう。 歩兵の相手をするのが苦手。 こちらも歩兵を搭乗させて対抗するか、轢こう。 ■Type 95(95式25mm 自走機関砲) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼射手1名 30mm高射機関砲(3000)、対空ミサイル(8) 重 中国軍の対空車両。 自分で使うより敵対したシチュエーションのが多いので厄介。 その場合高射機関砲は地上攻撃としても使ってくるので注意。 機関砲という割に威力は他の車両に乗っている機関銃と同じだが、1トリガーで4発同時発射しているので瞬間火力はかなりのもの。 歩兵とヘリに強く、戦車と建造物に弱いと得手不得手がはっきりしているので使用時と敵対時の両方で意識しておく事。 たまにバグで高射機関砲と対空ミサイルが別の方向を向いている。 ■Type 80(80式戦車) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼砲手1名/機銃手1名 主砲(44+1)、重機関銃(500) 重 南マップで登場する戦車。クラブチャプターではT-54とこれしか戦車がない。 ダイヤチャプターではやたら見かけるようになる。 主砲がやや威力不足だが、前半戦なら通用する程度の性能ではある。 ■Type 96(96式戦車) 定員 装備(装弾数) 装甲 運転兼砲手1名/機銃手1名 主砲(40+1)、重機関銃(500) 重 北マップでType 80と入れ替わりで登場する中国軍の主力戦車。 M1ほどではないが十分に強い戦車。 反乱軍と戦う分には十分だろう。 ■M1955 定員 装弾数 装甲 砲手1名 40+1 軽 自分で移動させることは出来ない砲台。反乱軍も使用している。 使い道はないが、防衛必須の厄介者。 ■S70(S-70) 定員 装備(装弾数) 装甲 操縦手1名/乗員6名うち2名射手 ミニガン(3000)×2 軽 ブラックホークの民間型。 北マップ中国軍HQの上を飛び回っている。 スペードチャプターでは『橋爆破』クリア後の救済措置の為か中国軍のミッションで用意してある事が多い。 中国軍の立入禁止区域が絡むミッションが3つもあるので地味に便利。 ■Mi-17(Mi-17) 定員 装備 装甲 操縦手1名/乗員4名 なし 軽 輸送ヘリ。 これも北マップ中国軍HQの上を飛んでいる。 S70の方が優秀かつ狙撃以外で入手不可なので乗る機会がない。 ■WZ-9(WZ-9) 定員 装備(装弾数) 装甲 操縦手1名/乗員1名 70mmロケットポッド(38) 軽 ダイヤチャプターでのみ登場するややレアなヘリ。『説得』クリア後、ピョンヤン空港内に出現する。 見た目は良いが装備は残念な装弾数。出番は中国軍のヘリが必要な時に限られる。 ロシアンマフィア マフィア車両はマフィアHQのガレージに入れると「返却」される。 装甲持ちの車両は無いので評価は割愛。 ■テクニカルMG(テクニカル) 定員 装備(装弾数) 運転手1名/乗員1名/射手1名 重機関銃(500) マフィアの一般的な車両。テクニカルの中で唯一南マップから登場する。 マフィアにカモフラージュするぐらいしか使わないかも。 射手の体が敵弾にさらされやすい。機関銃の性能は良い。 12.7mmPKM機関銃を装備。 ■テクニカルAT 定員 装備(装弾数) 運転手1名/乗員1名/砲手1名 対戦車ミサイルランチャー(10+1) マフィアの対戦車車両。 こちらもあまり使わない、なぜなら装甲が無に等しいからである。 これを使うなら韓国軍のK966を使うべきだろう。 対戦車、対機甲ミサイルランチャーを装備。 ■テクニカルGL 定員 装備(装弾数) 運転手1名/乗員1名/砲手1名 40mmグレネードマシンガン(50) 自分で乗るより、仲間に撃たせたほうが面白い車。 歩兵に対しては無類の強さを誇る。 走行中に前方へ発射すると車両に当たって自爆する可能性が大。 移動時には後部に人を乗せないか、低速で走行することをオススメする。 ■マフィアSUV 定員 装備(装弾数) 運転手1名/乗員3名/射手1名 重機関銃(300) ハマーベースの武装車両。テクニカルよりはカッコ良く、耐久性と安定性も大分向上している。 北マップではよく見かけるが、南マップでは『スクープ映像』でのみ登場するレア車両。 ■MD-530 定員 装備(装弾数) 操縦手1名/乗員1名 重機関銃×2(1000)、70mmロケットポッド(14) マフィアの軽戦闘ヘリ。MD-500より安価。 サプライ要請したらアーママーウェーで飛んでくるあのヘリである。 MD-500と比べると、対戦車ミサイルを無くしてロケットポッドにしているが、たった14発では軽装甲車両数台しか破壊できない。 全弾使えば一応戦車一両は破壊できる。 ミッション後に返却したり、一瞬だけ登場したり、敵の逃走手段だったりと注文以外の方法で乗り回すのは難しい。 ■Ka-50(Ka-50 ホーカム) 定員 装備(装弾数) 操縦手1名 機関砲(500)、70mmロケッドポッド(40)、対戦車ミサイル(12) マフィア最強の重攻撃ヘリ。軽装甲だが、耐久力はMD-530より格段に上。 国連軍攻撃ヘリより連射が効く機関砲、12発もの対戦車ミサイルと少しのロケット弾を装備する。 スペードチャプターの『裏切り』で集落に出現する以外はお目にかかれない。 上手く奪えれば強力なので是非手に入れたい。スペードの7がいると勝手に離陸しがちなので先に処理しておくといい。 契約破棄を利用すれば簡単に乗り回せるが、出現ミッションの関係でM1と二者択一になるのが悩ましいところ。 ★Mi-26(Mi-26) 車両を注文したら飛んでくる世界最大の輸送ヘリ。乗れません。あしからず。 反乱軍(北朝鮮) ※反乱軍の車両はプレイヤーが破壊するとボーナスが振り込まれます。 ■SUNGRI SCOUT(BRC-60) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転手1名/乗員1名/機銃手1名 7.62mmPKマシンガン(300) 軽 2000 反乱軍の偵察車両。ゲーム中最も多く出てくる車と言っても過言ではない。 車載機銃は初期位置から左右45°までしか動かす事ができず、側面と後方からの攻撃に弱い。 連射速度が他の機銃より少し速いが、威力・集団性能ともやや低め。AK47の速射版といった感じの使用感。 自分が乗車している状態で仲間に機関銃を撃たせるといい音がする。 車体はあまり安定しておらず、すぐスリップする困り者。 グレネードと横に密着しての殴打が効果的。殴るだけで乗員を殺せる。 ■北朝鮮トラック/反乱軍トラック(勝利) 定員 装備 装甲 破壊報酬 (幌付)運転手1名/乗員5名(幌無)運転手1名/乗員1名 なし 軽 2000 反乱軍のトラック。荷台に幌が付いているのは北朝鮮トラック、無いのは反乱軍トラックと表記される。 反乱軍トラックはサプライや燃料を運搬している事がある。 北朝鮮トラックは地上車両の中で最も搭乗人数が多く、非戦闘員の搭乗人数では全乗り物中最多。 稀に民間人が運転している場合があるが反乱軍の協力者と思われる。 ■BRDM SCOUT(BRDM-2) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転手1名/射手1名 重機関銃(600) 軽 3000 旧ソ連製の装甲偵察車輌。 ショップの解説には「小火器攻撃に耐用」と書かれているが、 実際はダメージを受ける。一応Sungriなどに比べれば耐久力は大分高い。 「14.5mmマシンガンに改良を加え、広範囲の射程を可能にした」らしい。 見た目に反して挙動は軽く、車体の安定性は低い。運転中は事故に注意。 ■BTR APC(BTR-60) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転手1名/乗員4名/射手1名 重機関銃(500) 軽 4000 反乱軍の軽装甲車。兵員の輸送が主な役目。 武装による攻撃よりもむしろ、轢死させられることが多い。 12.7mmマシンガンを装備。 ■SA-8(9K33) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転手1名/射手1名 対空ミサイル(6) 中 15000 反乱軍の対空ミサイル搭載車両。 後半へ進むにつれ、嫌というほどどんどん出てくる。 複数台で配置されている場合が多い。 敵として出てくる分にはいやらしいが、自分で乗るにはデカすぎ・遅すぎ・役立たず。 ■コントロールビークル 定員 装備 装甲 破壊報酬 運転手1名 通信妨害装置 軽 10000 反乱軍のジャマー車両。マップに赤色の×印で表示される。 自分で乗ってても何の意味も成さないので、さっさとC4で爆破しよう。 ■FROG-7(FROG-7) 定員 装備 装甲 破壊報酬 運転手1名/乗員1名 なし 軽 25000 反乱軍の移動式弾道ミサイル。ミサイルを発射する事はできない。 積んでるモノがアレなので、壊すと大爆発。 車両爆弾としては最大火力と範囲なので使い道もなくはないが、走行性能が非常に悪く、輸送ヘリでも動かせない。 場所によって民間人が運転している事があるのはどう考えても罠。 ■M1955(BS-3 100mm野砲) 定員 装弾数 装甲 破壊報酬 砲手1名 40+1 軽 5000 車両ではないが記述。 反乱軍の移動式砲台。基本的に攻撃を受けることはないと思うが…。 戦車砲以上の破壊力があるので建物等の破壊ターゲットなどに使うと良い。ただし左右45度までの旋回。 壊しても爆発しない。 ■M1978(コクサン) 定員 装弾数 装甲 破壊報酬 砲手1名 40+1 軽 10000 反乱軍の自走砲。…とは言ってもマーセでは移動できないので固定砲台。大抵撃破目標として登場する。 演出的な役割なので攻撃を受けることはまず無い。こちらの砲台は360度回転する。 主砲が高威力で可動範囲が広く、更に使用中は敵が攻撃してこないので奪えば有利になる場面も少なくない。 破壊時の爆発の殺傷範囲が広い。 ■ZSU-57(ZSU-57-2) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転兼砲手1名 対空機関砲(160+8) 重 5000 自走対空砲というもの。しかし普通に地上攻撃もおこなってくる。 1発のダメージは大したことないのだが、連続的に発射してくるので侮れない。リロード時間は長めなので、その隙にうまく近づくなり攻撃を当てるなりしよう。 装甲車両では珍しく、ハイジャックしても演出上操縦手は死なない、操縦席がむき出しなので、操縦手を狙い打つ事でも沈黙させられる、等の特徴がある。 MD-500などの無装甲ヘリでは注意。 ■BMP APC(BMP-1) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転兼砲手1名/乗員4名 主砲(44+1) 重 5000 反乱軍の装甲兵員輸送車。 兵員輸送ができる機動力高めの戦車といった使い勝手。 主砲の威力は戦車に比べて低いが、軽車両相手には十分な威力。 73mmカノン砲を装備。 ■T-54(T-54) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転兼砲手1名/機銃手1名 主砲(40+1)、重機関銃(600) 重 5000 主に前半に登場する、反乱軍の主力戦車。 装甲はあまり厚くない。MD-500の対戦車ミサイルやATロケットの1発で破壊可能である。 だからと言って弱いというワケでもなく、戦車砲はかなりの威力。 ピンポイント・ボムで破壊する価値はある。 ■T-62(T-62) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 運転兼砲手1名/機銃手1名 主砲(40+1)、重機関銃(500) 重 7500 主に後半に登場する、反乱軍の主力戦車。 T-54に比べてかなり硬い装甲・火力を持ち、非常に厄介な敵となる。 タンクバスターを要請するのに不足のない相手だろう。 爆発せずに炎上している場合、爆発前に最後の足掻きで1発撃ってくる可能性があるので注意。 ■MD-500(OH-6D) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 操縦手1名/乗員1名 ミニガン(3000)、対戦車ミサイル(2) 軽 4000 目にする機会の多い、反乱軍の小型ヘリ。 軽快な機動がウリだが、無茶な運用をするとすぐ壊れる。耐久度には注意。 機関銃と対戦車ミサイルを装備している。 反乱軍にカモフラージュできる為、 敵地に配置されたシークレットアイテムの収集に活躍する。 堂々と降下していってウインチでアイテムを釣ればよい。 将校だけはあらかじめスナイパーライフル等で排除しておくこと。 南部の南東(線路が切れている谷の南西)に、 この機体を使用するチャレンジ有り。(通称ジャイアントスイング) 反乱軍兵士が搭乗しており、気付かれると離陸し、攻撃を加えてくる。 機体の真後ろから近付き、ハイジャックすると良い。 ■Mi-2(Mi-2) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 操縦手1名/乗員3名 70mmロケットポッド(14) 軽 4000 全てが中途半端なヘリ。あまりお目にかかれない。 クラブの韓国軍「密輸阻止」でキングを迎えに来るので一度乗ってみよう。 ■Mi-17(Mi-17) 定員 装備 装甲 破壊報酬 操縦手1名/乗員4名 なし 軽 5000 中国軍も使っている輸送ヘリの反乱軍バージョン。 北マップマフィアHQガレージ横のチャレンジで乗れるほか、シャンソン駅のやや東にも停めてある。 スペードのマフィア一つ目のミッション『護衛』でも反乱軍が兵員の輸送に使用する。 貴重な反乱軍の輸送ヘリだが、入手時期と性能的にMi-35の完全な劣化。 ちょっと珍しいが、Mi-2同様使うことは無いだろう。 ■Mi-35(Mi-35 ハインド) 定員 装備(装弾数) 装甲 破壊報酬 操縦手1名/乗員4名 重機関銃(900)、70mmロケットポッド(64)、対戦車ミサイル(8) 中 13000 反乱軍の重攻撃ヘリ。 対地攻撃に特化した武装と防弾装甲を持ち、さらに兵員輸送も可能で輸送ヘリと同等の重量物を運搬可能。 さっさと撃ち落さないとあの世行き確実な最強の敵。図体が大きいのでAAロケットを当てやすいのが唯一の救い。 逆に手に入れられれば対歩兵、対戦車共に無双できるが、大抵周囲の守りがやたら堅かったり…。 一般車 一般車両には装甲など無いので評価は割愛。 ■一般車 定員 運転手1名/乗員3名 一般車という名の一般車。鉄ホイールやらフェンダーミラーやら薄汚れた白色やらで徹底的にポンコツ。 ショップでの価格も安いので、足が無くなった時にでも。 ■Lada 1 24(VAZ-2101) 定員 運転手1名/乗員3名 チョンジュやヨンビョンを走り回っている乗用車。一般車よりも高級感がある。 ■Hammer H3(ハマー H3) 定員 運転手1名/乗員3名 実車名で登場。燃える男の赤いボディ。ショップデリバー限定の自己満足車。 ちなみにハンヴィーのベース車両はハマーH1。 ■テベック 定員 運転手1名/乗員3名 クソンMASHにチャレンジ用の車両として置いてある。 ■GSRN中継車 定員 運転手1名/乗員1名 GSRNの中継車。近づくとニュースを聞く事ができる。 ニュース内容は最後に捕縛したdeck52メンバーのもの。 また、この車両の近くにはジャーナリストがいる事が多い。 ■救急車 定員 運転手1名/乗員1名 GSRN中継車にそっくり。韓国軍が制圧した後のイチョンを走っている他、特定のミッションでも出現。 運転しているのは国連軍医師。 ■ストリートレーサー 定員 運転手1名/乗員1名 子供が絵に描いたようなデザインのスポーツカー。加速・最高速度ともピカイチだが、ハンドリングの安定性が悪くスリップしやすい。 さらに加速度に応じた衝突・接触ダメージが発生するというゲームの仕様上、走るだけで大破と隣り合わせの自殺車両。 弾幕の中をカッ飛ばしたいという変態な方にどうぞ。 ■VIPセダン(ボルガ) 定員 運転手1名/乗員3名 ショップには「マフィア専用」と書いてあるので、マフィア車かと思いきや実は一般車扱い。 意外と丈夫。 ■バゲッジカー 定員 運転手1名/乗員1名 主に空港で荷物を運ぶための車。しかしゲーム上荷物は運べない。爆発を当てるとで遠くまで飛ぶ。 ■バス 定員 運転手1名/乗員5名 バス。民間車では最も乗れる人数が多いが、実用性は無し。 ■SMC 2100 定員 運転手1名/乗員1名 ただの民間トラック。 ■SMC 2200 定員 運転手1名/乗員1名 食糧輸送用のトラック。食料を満載しているせいか、カーブ時外側に流されやすい。 ■SMC 2300 定員 運転手1名/乗員1名 ただの箱型トラック。 車両独自の兵装 ■ミニガン 国連軍UH-60、反乱軍MD-500等に搭載。 小銃程度の威力の弾を高速連射する。ゲーム中最高の連射性能を持ち、対歩兵、対軽車両に活躍できる。 装弾数が一律3000発で長期戦にも安心。 ■機関砲 韓国軍K200 APC、反乱軍ZSU-57等に搭載。 戦車砲ほどではないが対装甲性能を持ち、連射可能な砲。小規模の爆発を起こし、至近弾でもダメージを与える。 ZSU-57のみ8発毎に弾倉交換が発生し、他はトリガーを引いている限り連射できる。 歩兵をよろけさせる効果が爆発物並にあるので、敵に使われるとやっかい。 ■カノン砲 各軍の戦車、反乱軍の自走砲に搭載。 車両によって威力はまちまちだが、装甲車両や建築物にも致命的なダメージを与えられる点では共通している。 着弾すると広範囲の爆発を起こすので、群がった歩兵を散らすにもいいだろう。ただし、弾数は大体40前後なので無駄撃ちは控えるべし。 非常にゆるい放物線を描いて飛ぶので、遠距離の相手を打つには少し上向きに。 M1 Tankの主砲のみ、別格の弾速と直進性を持つ。 ■グレネードマシンガン マフィアテクニカルGLにのみ搭載。 その名の通り、榴弾を連射する。歩兵のそれと違い、着発信管式で地面に落ちただけでも起爆する。あと弾速が妙に低い。 対装甲性能は無いが、これの前には歩兵や軽車両などゴミクズ同然。 乗り物ではないが、特定地域にもグレネードマシンガンの銃座がある。敵に使われると地獄。 ■TOWミサイル 国連軍M3 APC、韓国軍K966等に搭載。 サイトが菱形で表示される。ミサイルを発射後、一定距離サイトを向けた方向に誘導できるという他の武器には無い特性を持つ。 弾速は低く、高速で走行中前方に発射すると自爆する。味方を乗せている時は注意。 ■ロケットポッド 各軍の攻撃ヘリに搭載。 歩兵用や車両用のロケット・ミサイルに比べ、弾速、連射能力に優れる。ただし、対装甲性能は無い。
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コンクエストコンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 コメント欄 コンクエスト コンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 ホテル左右の倒壊。 ホテルの左右の壁は破壊可能。一階と二階の壁をすべて壊していくと、ホテルの左右が倒壊する。 解説は8分23秒から。 コメント欄 最新順 ここってホテルの屋上のあるところから船の光っているところをスナイパーで撃つと船が大爆発するんじゃなかたっけ - 2014-08-25 09 42 20 イースターエッグか - 2014-08-25 13 32 41 そうそう - 2014-08-25 22 00 06 ここのラッシュの防衛側は最初が肝だな - 2014-07-25 11 39 48 ここのラッシュの防衛側は最初が肝だな - 2014-07-25 11 38 56 ここのレボリューションくそおもい - 2014-06-19 17 47 40 今更だが、IFVでHQ近くの丘に乗り上げると謎のジャミングが発生するところがある - 2014-06-08 20 41 40 巡航ミサイルで芋潰し - 2014-03-17 04 08 01 拠点Dのタンカーで壁の中に入れるところがある - 2014-03-03 00 28 18 ここコンクエが芋とフリーズがなければ最高 - 2014-02-10 04 59 29 アプデでラッシュの改善を確認。 攻撃側に高速戦闘艇と歩兵戦闘車の追加 - 2014-02-01 01 47 16 さらに防衛側IFV削除 byps3 - 2014-02-02 14 53 36 訂正ありがとうございます。 - 2014-02-02 18 46 01 それでも乗り物下手が相手だったら防衛しきれちゃうから、よっぽど不利な地形だったんだな。 - 2014-02-06 07 51 12 IFV乗りからすると滅茶苦茶やりにくいマップNo.1!。 - 2014-02-16 17 45 15 ノルマンディー上陸作戦 - 2013-12-13 09 15 26 ラッシュ攻撃側半泣きマップ - 2013-12-13 09 14 12 オブタレの中国軍側CでC4キャンプしてたら立ったまま入れるくらいの窪みができてたw - 2013-12-08 23 49 56 PS3版だが、ここ地底に潜れるグリッチあるみたい…何度もBを設置しにいく味方いたのだが…分隊入ってみたら地底世界状態の画面に(;´∀`) - 2013-11-27 17 46 15 ラッシュでなぁ、IFVが待っててなぁ、大して陸地がなくてなぁ、戦闘ヘリがない攻撃側がなぁ、勝てるわきゃねぇだろぉぉぉ!!!! - 2013-11-25 19 56 53 でも空母(揚陸艦?)スタートだから攻撃ヘリは出せないという… - 2014-01-24 21 57 40 俺もフリーズします。 - 2013-11-16 01 22 19 Rushでは近年稀に見る糞マップ。開幕、攻撃側の移動経路が海上オンリーなのだがボートを使ったアタックに失敗するとそのボートは敵の手に落ちるのでアタックに失敗する度に移動手段を失っていき、最終的には弾幕張られた海を泳ぐかヘリで数人づつ運ぶかしか出来なくなる。 - 2013-11-10 05 36 46 海がある自体ふりですよね - 2013-11-17 17 44 13 カーグよりたちが悪いマップなw - 2013-11-13 01 04 36 ここに来ると絶対フリーズする・・・なんで!?(xbox版) - 2013-11-09 11 33 00 同じく・・・ - 2013-11-09 15 41 48 海外のお友達もフリーズしてるみたい(^q^) - 2013-11-12 18 42 10 俺だけじゃなかったのかぁw毎回フリーズするわ。xbox360 - 2013-11-11 03 35 25 うおー自分だけじゃなかったのか・・・俺もXBOX360でこのMAPだけ読み込み時にフリーズするわ - 2013-11-12 02 24 53 私も… ここ以外全く問題ないんだよねー - 2013-11-11 12 54 48 私は箱だけどフリーズしないですよ。てかここが一番個人的に好きかもしれないですw - 2013-11-17 09 39 06 箱だけど最近は読み込みでフリーズしなくなったな、ここ。 - 2013-12-01 03 44 46
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2012/03/01 00 00~2012/03/15 10 00 クエスト出題者:ロビン クエスト名 クエスト内容 報酬 ①リンゴを植える 青リンゴを植える/10 ライフコイン×2000活力剤/青リンゴ専用×1 ②リンゴを収穫する 青リンゴを収穫する/10青リンゴを手伝う/10 すごい水/青リンゴ専用×1 ③リンゴジェラートをつくろう 青リンゴジャムをつくる/3青リンゴジェラートをつくる/3青リンゴジェラートを食べる/2 ナチュラルサボ/ベージュ(女子用)orデザートブーツ/ベージュ(男子用) ④アップルブランデーを手に入れよう ライフ切手No.14を入手する/2切手をアップルブランデーと交換する/1 パステルワンピ/アップルグリーン(女子用)orパステルセットアップ/アップルグリーン(男子用) ⑤アップルギモーヴをつくろう アップルギモーヴをつくる/4アップルギーモーヴを食べる/2 青リンゴのベレー帽/アップルグリーン)or青リンゴのベレー帽/アップルグリーン ⑥マカロンタワーをつくろう マカロンタワーをつくる/5マカロンタワーを食べる/2 青リンゴの二人乗りブランコ プレゼントチャンス 先行ボーナス期間中にクエストクリア パステルワンピ/ラベンダー(女子用)ナチュラルサボ/茶(女子用)青リンゴのベレー帽/ラベンダーorパステルセットアップ/ラベンダー(男子用)デザートブーツ/茶(男子用)青リンゴのベレー帽/ラベンダー プレゼントチャンス期間:3月1日午前0時00分~3月8日午後15時00分 青リンゴ※解除には庭レベル7以上が必要です 青リンゴを収穫しているとたまにゴールデンリンゴを入手できます 青リンゴジェラートを作っているとライフ切手No.14がたまにもらえます ライフ切手No.14は特別にノラがアップルブランデーと交換してくれますよ 追加レシピ 料理名 必要な材料 料理pt 獲得LC 料理Lv 青リンゴジャム 7 70 7 青リンゴジェラート 21 210 7 アップルギモーヴ 25 250 10 マカロンタワー 10 追加交換アイテム NPC 交換リスト 必要な材料 ノラ ブランデー ライフ切手No.14×2
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ぱるん クワ・トイネ公国の国民。エルフの少年。 父親(名前不明)と妹のアーシャの3人家族。なお母は幼い頃に亡くなっている(*1)。 ギム近郊の名もなき村で暮らしていたが、父親はロウリア王国との緊張が高まった頃に軍務に就くため村を出ており、登場時点では妹と2人で暮らしていた。 その後、ギムがロウリア軍侵攻により陥落、多数の住民が虐殺された事が伝わると、他の住民共々疎開のため村を出るが、そこをロウリア軍騎馬隊に捕捉される。 危うく追いつかれそうになるが、駆けつけた日本国陸上自衛隊の戦闘ヘリがロウリア軍騎馬隊を殲滅。間一髪で助かった。 Web版と書籍版では妹を助けるためなら生贄になる事も厭わず、コミカライズ版では転んだ妹を拾った棒切れで守ろうとする。外見だけで無く内面も男前なお兄ちゃんである。 ちなみに作中で日本国は、『太陽神の使い』という神話の存在と同一視される事がたびたびあるが、それを最初にやったのは彼だったりする。 関連項目 人物|クワ・トイネ公国 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 「『太陽神の使い』再来神話」のはじまりとして伝えられるのでしょうね。 - 名無しさん (2018-04-28 23 56 10) 軍務は居住地に近い軍区に召集される場合が多いため、父親はギム守備隊に配属されて戦死した可能性がある。 - 名無しさん (2018-04-29 10 41 43) そういえば彼の誤解は解けたのだろうか。それとも救出~終戦後もずっと日本=太陽神の使いと思い込んだままなんだろうか… - 名無しさん (2018-05-06 02 28 39) リーン・ノウの森で零式艦戦ニ一型が発見されたから、誤解じゃない可能性が高い。 - 名無しさん (2018-05-06 05 20 06) 寧ろ太陽神の使いの末裔ってことになるんじゃね? - 名無しさん (2018-05-31 20 32 01) 外伝でモノホンの太陽神の末裔だったしな - 名無しさん (2018-11-24 15 09 53) 知らぬは日本人ばかりなり - 名無しさん (2021-06-10 08 48 09) エルフの寿命の平均が2~3000才と判明したため、幼い外見に反して何十歳も生きている可能性が… - 名無しさん (2020-01-13 16 01 06) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2019年03月10日〕
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ここでは出現する敵・特殊なクビワツキたち・特別な敵を記載していきます。 敵 特殊なクビワツキ 特別な敵 敵 敵 攻撃回数 ドロップ 生息地 アリケラ 2回 ミナモキャンプ周辺 ウサソリ 1回 バイオーバー周辺 ウジンコ 1回 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 かぴバラ 1回 バイオーバー周辺 カブトチョウ 2回 カブトツノ,ムシの化石 バイオーバー周辺 カマトエビ 2回 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 カモタツムリ 1回 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 カワイタチ 2回 モグラ島周辺 キズツキ 1回 モグラ島周辺 クズリリス 1回 バイオーバー周辺,モグラ島周辺 クワシカ バイオーバー周辺 ゲコネコ 2回 モグラ島周辺 ジャモリ 2回 ハ虫類の化石 バイオーバー周辺 トンボウフラ 2回 トンボハネ ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 ナナホジ 1回 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 ナナムシ 1回 針金,ムシの化石 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 ネズミミズ 1回 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 ヒツネ 1回 モグラ島周辺 ブタヌキ 1回 モグラ島周辺 プレーリーダック 1回 丼ぐり バイオーバー周辺 ホタマジャクシ 1回 ミナモキャンプ周辺,バイオーバー周辺 マタマタマタ 1回 バイオーバー周辺 マントビビ 1回 モグラ島周辺 ヤゴロモ 1回 バイオーバー周辺,モグラ島周辺 特殊なクビワツキ 洞窟に潜んでいる特殊なクビワツキをここで挙げていきます。また、1度倒すと一定の日数(7日間?)が経過するまで再出現しなくなり、その間は以下のクビワツキたちと戦うことなく自由に洞窟を出入りすることが可能です。 名前 レベル ドロップ 生息地 アヒージョ 15 アヒボルバー スナハマキャンプより東南の浅瀬を抜けた先の洞窟 いたっち 15 モグラ島西の集落より東の洞窟 かん太 15 かん太メガネ モグラ駅長の集落より西の洞窟 サンジュウロウ 15 三十ヨロイ スナハマキャンプより東の洞窟 ジャンガル 15 リーゼンジャン スナハマキャンプより西南の洞窟 たぬキング 15 キングライフル モグラ森西のキャンプより北の洞窟 チロ 15 チロキリ スナハマキャンプより南の洞窟 パンドラ 15 パンドラガンMk-1 パンドラガンMk-2 ホーサク集落より北の浅瀬を抜けた先の洞窟 ブードゥー 15 ブードゥー呪衣 ホーサク集落より北東の浅瀬を抜けた先の洞窟 ヤルキナス 15 ヤラナイくぎ スナハマキャンプより東南の洞窟 特別な敵 名前 レベル ドロップ 生息地 ブタヒコ 20 ブタヒコのナタ アラララ山麓のキャンプ近辺 戦闘ヘリ 50 星3の銃(ランダム) スナハマキャンプ北東,ホーサク集落南,モグラ森北の集落南の!マーク近辺(死体の量と出現率が比例している?) バイソン(月・木のみ) 40 星1~3の銃(ランダム) スナハマキャンプ北東,モグラ森北の集落の南にある!マーク近辺
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02月 201801 12月 トップページ 2018.1.25(木) 2018.1.23(火) 2018.1.18(木) 2018.1.11(木) 2018.1.4(木) 2018.1.25(木) EARTH WARS側面視点ACT 横スク スタイリッシュ ミッション ハクスラ 500円(税込)1.8GB STRIKERS1945 Ⅱ for Nintendo Switchアーケード 彩京 縦シュー 縦画面 プレイ人数1~2人 864円(税込)126MB Tiny Troopers Joint Ops XL斜め視点ACT ACTSTG 1,400円(税込)3.2GB アケアカNEOGEO ワールドヒーローズ2NEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 プレイ人数1~2人 823円(税込)87.0MB アーケードアーカイブス 快傑ヤンチャ丸アーケード 側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 823円(税込)69.0MB コンバット! サーチ&レスキューフライト 乗り物 戦闘ヘリ 1,500円(税込)545MB チキチキBOXYRACERS(チキチキボクシーレーサーズ)レース 上空視点+コースMAP スポーツ 車サッカーなどミニゲーム4 パーティー 親子向け スティック方向操作あり プレイ人数1~8人 予定(インターネット通信プレイ) 980円(税込)291MB テニス (D3P)スポーツ テニス プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ2人 800円(税込)139MB ファンタジーヒーロー ~アンサインドレガシー~ARPG ハクスラ 1,200円(税込)1.5GB 逆転吉原~菊屋編~女性向けノベル 1,980円(税込)478MB 2018.1.23(火) Shu(シュウ)側面視点ACT 横スク 1,100円(税込)3.0GB 2018.1.18(木) VVVVVV側面視点ACT 探索 トラップ 1,000円(税込)82.0MB→88.0MB World to the West上方視点ACT 探索 APZL 1,500円(税込)3.5GB ZERO GUNNER 2- for Nintendo Switchアーケード 彩京 縦シュー 縦ベース 固定・多方向シュー 多方向 プレイ人数1~2人 864円(税込)176MB アケアカNEOGEO パワースパイクスIIアケアカNEOGEO スポーツ 格闘バレー プレイ人数1~2人 823円(税込)85.0MB アーケードアーカイブス ダブルドラゴンアーケード ベルスク プレイ人数1~2人 823円(税込)77.0MB マリオ+ラビッツ キングダムバトルパッケージ版/ダウンロード版 戦略SLG 6,458円(税込)2.8GB マーセナリーズサーガ クロニクルズSRPG 1,500円(税込)253MB 迷宮の塔 トレジャーダンジョンDRPG 3Dダンジョン ARPG 1,200円(税込)1.6GB 2018.1.11(木) Stardew Valleyパッケージ版追加/ダウンロード版 上方視点ACT 造成 生活 1,480円(税込)914MB お絵かきパズル Pic-a-Pix Deluxeロジック プレイ人数1~4人 800円(税込)67.0MB アケアカNEOGEO 龍虎の拳2NEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 プレイ人数1~2人 823円(税込)109MB 2018.1.4(木) アケアカNEOGEO キング・オブ・ザ・モンスターズアケアカNEOGEO 対戦ACT 怪獣プロレス プレイ人数1~2人 823円(税込)80.0MB 02月 201801 12月 トップページ
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[見学レポ]芝浦工業大学 Team Birdman Trial TF 2010.5.23 芝浦工業大学 Team Birdman Trialの2回目の試験飛行の見学に行かせていただきました. 以前から行きたいと声をかけていたのですが,OBの方にTwitterでお誘われしたのでお言葉に甘えて見学させてもらいました.外部の方の意見も聞きたいと言う事だったので,簡単にレポートしたいと思います.厳しい言葉もあるかと思いますがご了承願います. まず大学に集合し,12 00からの最終打ち合わせを見せてもらいました.フライトプランを回転数や飛行距離,何本やりたい,次に何,今日の最終目標は何,と事細かに説明していた.当たり前のことかもしれないがそういう事がちゃんと出来ていて良かったです.僕はOBになってからT-MITのこうしたMTGに参加していないですが,TBTではOBもMTGに参加している人が多くて,全体として情報を共有できるのでとても見習うべきだと思いました.資料も充実していてとても感心しました.強いて気になったのは,1年生も混ざっているので分からない用語もあったかもしれないと思います. 僕はOBさん達の車に乗せてもらい桶川に出発.その間「なんでToriじゃなくてTriなんですか?」とかいろんな話が出来てとても面白かったですwあとレッドブルは他のチームの人も飲むんだな,と思いました.売ってなかったですがorz 組立は本当に驚かされる.いろんなチームの組立を見てきたけれども,違いますね.大きい,人数が多い.写真を見てもわかると思います.キングポストのつけ方も面白い.人数があまりに多くて余ってるという場面もあるけれども,指示出しの人は指示オンリーなのは本来あるべき姿だし,羨ましかった.統制もよく取れていた.小さいことでも凄い大きい声で確認を取るし.時々「ここに俺意味あるかな?」って言ってる1年生とかもいた.正直2/3~1/2,いやもっと少なくても組立自体は出来ると思う.人数が多いチームは仕事のない人に仕事を割り当てる,俗に言う公共事業をどうするかが課題かもしれない.自分なら交代制にするとか,フライトに備えてグランドクルーの一部は寝させるかな~. フライトに関しては非常に慎重にやっている印象.風見の人がメチャクチャいっぱいいてすべての箇所で1m/sを下回るまでフライトしない.もしも自分が指揮をしていたらもっとガンガン飛ばすだろうなと思って見ていたけれども,決め事をしっかり守っていた.組織として,長期的に成長を続けるにはこのやり方でいいと思う. 今回はジャンプが何度かあっただけでフライト自体の良し悪しは特に語るところはないですが,声もよく出ているし,統制がよく取れていた.人数が多すぎて,むしろ危ないと思うこともありましたが,総じて良くこなしていると思いました.役割も凄い細かく決められていた.機体トラブルさえ無ければこのやりかたを続けていればもっといいテストフライトができるようになるはず. ただ機体の出来に関しては疑問に感じることが多々ありました.まず主翼.組立が容易になるのは良いですが接合部が緩すぎだと思います.主翼後縁も歪みが顕著でした.スタイロが,というよりもカーボンがダメそう.リブを補強するためのカーボンが浮いている場所も多かったし,フィルムのテンションもかけ過ぎでした.前縁材は二重になっていたり凝っているのに勿体無いなぁと思います.性能差がどうこうというのもありますが,見た目的にもかなり気になります.フレームの相貫部やプロペラについても,頑張ればもう少しうまく整形出来るといいなと思います.駆動部については駆動輪,二人乗りということで他チームと比較することはできないけど,凄いの一言.(結果的に駆動系に問題が生じてしまったのは残念でした.)後は全体的にゴツイなぁと思う点が多かった.二人乗りという点を差し引いても,軽量化という意識は薄いと思う.厳しいことを書いているように思われるかもしれないが,まだノビシロが沢山あるという意味で受け取って欲しい.もっと綺麗に,軽く作ればワット数で1割~2割くらいは落とせると思います. 他に問題だと感じたのは電装.特にラダーの操縦桿.(残念ながら写真はボケちゃった)右ボタン,左ボタン,ニュートラルの3つのボタンで操作される.そしてサーボの動作速度も非常に遅い.実は僕はボタン推奨派なんだけれども,無理,とは言わないがかなり操縦は難しいだろう.(ちなみに僕の現役時代に4つのボタンで7通りだった.)きっともっと飛距離が伸びてきたり,横風下でフライトする状況になるとラダーの問題が表面化してくると思います. 長々と書きましたが,キリがないのでこの辺で.お世辞でも何でも無く,このチームはもっと成長していきそうだなぁと本当に思いました.見学させてくださったTBTの皆さん,本当にありがとうございました.見つかった問題点を修正して,これからも頑張ってください!役に立たない&ウザイレポートでゴメンナサイ. その他撮影した写真はコチラ コチラ